Spielerentwicklung

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Allgemein

Alle Spieler im EZM entwickeln sich in ihren Stärkewerten weiter, solange sie unter 34 Jahre sind, noch keine Stärke von 100 haben und bei einem Team unter Vertrag stehen. Vereinslose Spieler entwickeln sich nicht weiter. Je stärker ein Spieler ist, desto länger braucht er, um einen Stärkepunkt aufzusteigen. Ein Spieler mit Stärke 90 braucht somit für einen SP doppelt so lange, wie ein Spieler mit Stärke 20. Ein Spieler mit Stärke 50 braucht ca. das 1 1/2 fache eines Spielers mit Stärke 20 usw.

Entwicklungsfortschritt

Spiel

Spieler entwickeln sich in Ihren Stärkewerten nur während Pflichtspielen (Hauptrunde, Playoff, Playdown) weiter, nicht in Freundschaftsspielen. Während eines Spiels gewinnen die Spieler an Stärkeentwicklung für folgende Aktionen:

*  erzielte Tore
*  Torvorlagen
*  gewonnene Bullys
*  Takeaways
*  Geblockte Schüsse
*  Hits/Checks
*  ein positiver +- Wert am Spielende
*  gehaltene Schüsse (nur Goalies)

Erfahrung

  • Alle Spieler sammeln Erfahrung in Pflicht- und Freundschaftsspielen.
  • In Freundschaftsspielen gewinnen Spieler jedoch weniger Erfahrung.
  • Jüngere Spieler sammeln schneller Erfahrung als ältere.
  • Je mehr Eiszeit ein Spieler erhält, desto mehr Erfahrung gewinnt er.

Training

Zusätzlich gewinnen Spieler durch Training an Stärke. Die Trainingseinheiten, die die Stärkeentwicklung eines Spielers fördern, sind in der Tabelle der Trainingsseite zu sehen (Spalte Ent.).

Entwicklungsbalken

Der aktuelle Entwicklungsfortschritt jedes Spielers ist in der Teamübersicht einsehbar. Ist der grüne Balken voll, so gewinnt der Spieler einen Stärkepunkt dazu. Der Balken zeigt den Fortschritt bis zum nächsten Stärkepunkt in 10 Stufen an (1%, 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%). Der reale Fortschrittswert eines Spielers ist somit nicht gleich der Anzeige des Balkens, sondern vermutlich höher als die aktuelle Stufe, aber niedriger als die nächste.

Entwicklungsgrafik

Die gesamte Entwicklung die ein Spieler während seiner Karriere vollzogen hat, ist in den Spieler Details einzusehen (Entwicklungsgrafik am Ende der Seite).


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