Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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nachwuchs [2021/02/17 14:25] brice angelegt |
nachwuchs [2022/12/15 10:15] (aktuell) brice [Nachwuchs] |
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====== Nachwuchs ====== | ====== Nachwuchs ====== | ||
- | Im Trainingsbereich wird der Nachwuchs gesteuert. Um Nachwuchs ausbilden zu können, wird mindestens ein Nachwuchszentrum Stufe 1 benötigt. Ab Stufe 1 besteht die Möglichkeit, | + | Im Trainingsbereich wird der Nachwuchs gesteuert. Um Nachwuchs ausbilden zu können, wird mindestens ein Nachwuchszentrum Stufe 1 benötigt. Ab Stufe 1 besteht die Möglichkeit, |
+ | |||
+ | ===== Ausbaustufen ===== | ||
+ | |||
+ | ^Stufe^Auswirkung^Kosten^ | ||
+ | |1|Spieler bis Stärke 30|10.000 €| | ||
+ | |2|Spieler bis Stärke 40|100.000 €| | ||
+ | |3|Spieler bis Stärke 50|500.000 €| | ||
+ | |4|Spieler bis Stärke 60|1.000.000 €| | ||
+ | |5|Spieler bis Stärke 70|2.000.000 €| | ||
+ | |6|Spieler bis Stärke 80|3.000.000 €| | ||
+ | |7|Spieler bis Stärke 90|5.000.000 €| | ||
===== Land ===== | ===== Land ===== | ||
- | Hier kann das Land aus dem der Nachwuchsspieler kommen soll eingestellt werden. Je weiter der Nachwuchs ausgebaut ist, desto mehr Länder stehen zur Verfügung. Das Land hat keine Auswirkung auf die Spielerwerte und kann jederzeit beliebig verändert werden. Allerdings gehen bei der Änderung des Landes zuvor generierte Spielernamen (sofern vorhanden) verloren. | + | Hier kann das Land aus dem der Nachwuchsspieler kommen soll eingestellt werden. Je weiter der Nachwuchs ausgebaut ist, desto mehr Länder stehen zur Verfügung. In der ersten Stufe ist immer das Heimatland verfügbar, als nächstes die Länder der Heimratregion, |
===== Position ===== | ===== Position ===== | ||
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Die Kosten, die ein Jugendspieler in seiner Ausbildung verursacht, werden hier angezeigt. Als Basis dienen folgende Werte: | Die Kosten, die ein Jugendspieler in seiner Ausbildung verursacht, werden hier angezeigt. Als Basis dienen folgende Werte: | ||
+ | |||
+ | ^ Stärke Bereich ^ Kosten ^ | ||
+ | |10 - 15| 0 €| | ||
+ | |20 - 30|13.000 €| | ||
+ | |30 - 40|24.000 €| | ||
+ | |40 - 50|38.000 €| | ||
+ | |50 - 60|56.000 €| | ||
+ | |60 - 70|80.000 €| | ||
+ | |70 - 80|105.000 €| | ||
+ | |80 - 90|135.000 €| | ||
+ | |||
===== Investition ===== | ===== Investition ===== | ||
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Hier können die täglichen Kosten angepasst werden. Das Geld, welches investiert wird, hat Auswirkung auf die Geschwindigkeit der Förderung sowie auch auf die Entwicklung. Im Stärke Bereich 10-15 hat die Investition keine Auswirkung und keine Kosten. | Hier können die täglichen Kosten angepasst werden. Das Geld, welches investiert wird, hat Auswirkung auf die Geschwindigkeit der Förderung sowie auch auf die Entwicklung. Im Stärke Bereich 10-15 hat die Investition keine Auswirkung und keine Kosten. | ||
- | stopp: Es entstehen keinerlei Kosten, der Fortschritt pausiert. Er geht auch nicht nach einiger Zeit verloren, sofern keine Änderungen im Stärkebereich gemacht werden | + | * stopp: Es entstehen keinerlei Kosten, der Fortschritt pausiert. Er geht auch nicht nach einiger Zeit verloren, sofern keine Änderungen im Stärkebereich gemacht werden |
- | gering: Die Basiskosten reduzieren sich um 50 %, täglicher Fortschritt: | + | * gering: Die Basiskosten reduzieren sich um 50 %, täglicher Fortschritt: |
- | normal: Basiskosten wie oben angegeben, täglicher Fortschritt: | + | * normal: Basiskosten wie oben angegeben, täglicher Fortschritt: |
- | hoch: Basiskosten + 20 %, täglicher Fortschritt: | + | * hoch: Basiskosten + 20 %, täglicher Fortschritt: |
Amateure können etwas schneller ausgebildet werden und bis zu 6 Punkte täglich erreichen. | Amateure können etwas schneller ausgebildet werden und bis zu 6 Punkte täglich erreichen. |