Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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taktik [2021/03/08 15:30] brice [Unterzahl (Penalty-Kill)] |
taktik [2021/03/08 15:34] brice |
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Zeile 27: | Zeile 27: | ||
Turnover und Abseits Wahrscheinlichkeit steigen | Turnover und Abseits Wahrscheinlichkeit steigen | ||
Qualität der Chancen nimmt zu | Qualität der Chancen nimmt zu | ||
+ | |||
hinter dem Tor - Spieler werden im neutralen Drittel vorrangig versuchen den Puck tief zu spielen statt eines Passes oder einer Einzelaktion und im Angriffsdrittel durch Passspiel freie Mitspieler suchen | hinter dem Tor - Spieler werden im neutralen Drittel vorrangig versuchen den Puck tief zu spielen statt eines Passes oder einer Einzelaktion und im Angriffsdrittel durch Passspiel freie Mitspieler suchen | ||
Pässe im Angriffsdrittel bekommen einen Erfolgsbonus von 15 % | Pässe im Angriffsdrittel bekommen einen Erfolgsbonus von 15 % | ||
Turnover Wahrscheinlichkeit steigt nur leicht | Turnover Wahrscheinlichkeit steigt nur leicht | ||
Abseits Wahrscheinlichkeit steigt | Abseits Wahrscheinlichkeit steigt | ||
+ | |||
normal - eine Mischung aus Passpiel, Einzelaktionen und den Puck tief bringen | normal - eine Mischung aus Passpiel, Einzelaktionen und den Puck tief bringen | ||
2% Spielerwert Bonus auf Einzelaktionen, | 2% Spielerwert Bonus auf Einzelaktionen, | ||
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Einzelaktionen des Gegners verlieren an Effektivität | Einzelaktionen des Gegners verlieren an Effektivität | ||
Turnover und Abseitswahrscheinlichkeit des Gegners erhöht sich leicht | Turnover und Abseitswahrscheinlichkeit des Gegners erhöht sich leicht | ||
+ | |||
hoch - Spieler werden versuchen den Gegner beim Aufbau seines Spiels zu stören | hoch - Spieler werden versuchen den Gegner beim Aufbau seines Spiels zu stören | ||
Pässe des Gegners haben eine geringere Erfolgschance | Pässe des Gegners haben eine geringere Erfolgschance | ||
erhöhte Turnover und Abseits Wahrscheinlichkeit des Gegners | erhöhte Turnover und Abseits Wahrscheinlichkeit des Gegners | ||
+ | |||
normal - Spieler versuchen gemischt zu Verteidigen | normal - Spieler versuchen gemischt zu Verteidigen | ||
Einzelaktionen des Gegners verlieren gering Effektivität | Einzelaktionen des Gegners verlieren gering Effektivität |